Общая > Журнал разработки

Администрация [0] i
Здесь мы публикуем общую сводку по изменениям в рамках развития игры.
Администрация [0] i
Безопасность

— Закрыта уязвимость в чате, позволявшая передать в комнату содержимое, которое исполнялось у других игроков. Отправка сообщений через игровой API теперь обрабатывается ровно так же строго, как через обычный чат.
— Картинки в сообщениях больше не могут нести посторонние атрибуты.

Подземелья
— После терминальной смерти персонаж сразу возвращается в город. Раньше ловушка могла оставить его внутри с нулевым здоровьем.
— Действие с объектом больше не может сработать дважды: награда и отметка о её выдаче теперь неразделимы.
— Отказ при нападении моба объясняет причину, а не молчит.
— Подземелье освобождается после завершения боя, а не остаётся занятым.

Кланы

— Операции с казной стали неделимыми: не бывает состояния, когда деньги списаны, а действие не выполнено.
— Лимиты участников и хранилища теперь соблюдаются, даже если двое офицеров действуют одновременно.
— При выходе или исключении клановые вещи забираются полностью — включая выставленные в лавку и участвующие в передаче. Раньше такие вещи навсегда оставались привязаны к покинутому клану.

Торговля

— Аукцион: лот удалённого продавца теперь корректно закрывается, а не остаётся висеть.
— Комиссионка: в общем списке больше не показывается ник продавца.
— В рюкзаке вернулась вкладка «Подарки».
— Отправка предметов и кредитов по почте стала неделимой: при сбое посылка целиком остаётся у отправителя.

Инвентарь
— Именные предметы защищены от продажи и передачи надёжнее.
— Выбор подарка больше не показывает предметы, которые нельзя подарить.

Бои
— Вход в бой стал атомарным: персонажа больше нельзя одновременно втянуть в два поединка, и не остаётся «повисших» боёв без участника.
— Прямой вызов снова принимает соперников по диапазону уровней, указанному в заявке.

Стабильность и скорость
— Синхронизация здоровья в бою переведена на пакетную обработку — самый нагруженный экран игры стал легче.
— Устранены взаимные блокировки между банковскими операциями, турнирами и действиями персонажа.
— Ряд служебных задач перестал молча «проглатывать» сбои.

Вы не можете оставлять ответы.