« предыдущая | форум | следующая »
Общая > Журнал разработки
(25.07.2026 16:49)Здесь мы публикуем общую сводку по изменениям в рамках развития игры.
(25.07.2026 16:52)Что изменилось с запуска: работа кипит
С момента выкатки в прод прошла всего неделя, а под капотом уже больше двух сотен изменений. Коротко о главном — что вы могли заметить (или чего, наоборот, больше не заметите):
Новичкам
- Академия теперь честно выпускает с 1-м уровнем: сдал квест с манекеном у Учителя — получил уровень. Раньше выпускники могли застрять на нулевом без возможности драться.
- Двери в академии и подземельях снова проводят сразу — без ложного «Ничего не произошло» и без обновления страницы.
- У Морганы появилась настоящая цепочка стартовых заданий с наградами вместо пустых заглушек.
Бои
- Большая чистка учёта здоровья: лечение, приёмы, периодические эффекты и магия больше не «рисуют» HP в логе — что написано, то и есть.
- Починен тренировочный бой с ботом в поединках 1 на 1 (клон появлялся мёртвым, бой мгновенно заканчивался).
- Опыт за бой теперь считается одинаково всегда — раньше он зависел от того, кто «закрыл» бой, и мог случайно получать выходные бонусы среди недели.
- Базовый опыт приведён к честным 100% (без странных 125%), опыт в подземельях сбалансирован.
- Моментальные защиты расходуются строго один раз, лог боя стал аккуратнее.
Магазины
- Комиссионный магазин переехал на новый движок и приведён к единому виду с государственным: общие карточки предметов со всеми характеристиками.
- Берёзка и Магазин артефактов: каталог теперь можно смотреть без счёта в банке, а сам Магазин артефактов вообще впервые открыт — он был «временно закрыт» ещё с легаси-времён.
- Обновлены и переведены на новую основу почти все прилавки города: госмагазин, таверна, алхимик, ювелирный, призовой, зоомагазин, лавки праздников и турниров.
Библиотека предметов
- Новый вид: аккуратные карточки с иерархией характеристик, нормальные списки разделов, крупный арт — на странице предмета.
Экономика и надёжность
- Закрыты десятки дыр безопасности: действия в магазинах, почте, лото, кланах, подземельях и мастерских защищены токенами.
Под капотом
- Идёт планомерный перенос игры на современный движок — уже переехали десятки экранов, от анкеты и галереи до архива боёв и рейтингов.
- Строится мобильное API: бои, подземелья, магия, форум, профили — всё это скоро сможет жить и вне браузера.
- Боты-соперники получили постоянные имена, карьеру и живые анкеты — а один из них и вовсе управляется нейросетью и живёт своей жизнью.
Продолжаем. Если видите баг — пишите, чинится обычно в тот же день.
С момента выкатки в прод прошла всего неделя, а под капотом уже больше двух сотен изменений. Коротко о главном — что вы могли заметить (или чего, наоборот, больше не заметите):
Новичкам
- Академия теперь честно выпускает с 1-м уровнем: сдал квест с манекеном у Учителя — получил уровень. Раньше выпускники могли застрять на нулевом без возможности драться.
- Двери в академии и подземельях снова проводят сразу — без ложного «Ничего не произошло» и без обновления страницы.
- У Морганы появилась настоящая цепочка стартовых заданий с наградами вместо пустых заглушек.
Бои
- Большая чистка учёта здоровья: лечение, приёмы, периодические эффекты и магия больше не «рисуют» HP в логе — что написано, то и есть.
- Починен тренировочный бой с ботом в поединках 1 на 1 (клон появлялся мёртвым, бой мгновенно заканчивался).
- Опыт за бой теперь считается одинаково всегда — раньше он зависел от того, кто «закрыл» бой, и мог случайно получать выходные бонусы среди недели.
- Базовый опыт приведён к честным 100% (без странных 125%), опыт в подземельях сбалансирован.
- Моментальные защиты расходуются строго один раз, лог боя стал аккуратнее.
Магазины
- Комиссионный магазин переехал на новый движок и приведён к единому виду с государственным: общие карточки предметов со всеми характеристиками.
- Берёзка и Магазин артефактов: каталог теперь можно смотреть без счёта в банке, а сам Магазин артефактов вообще впервые открыт — он был «временно закрыт» ещё с легаси-времён.
- Обновлены и переведены на новую основу почти все прилавки города: госмагазин, таверна, алхимик, ювелирный, призовой, зоомагазин, лавки праздников и турниров.
Библиотека предметов
- Новый вид: аккуратные карточки с иерархией характеристик, нормальные списки разделов, крупный арт — на странице предмета.
Экономика и надёжность
- Закрыты десятки дыр безопасности: действия в магазинах, почте, лото, кланах, подземельях и мастерских защищены токенами.
Под капотом
- Идёт планомерный перенос игры на современный движок — уже переехали десятки экранов, от анкеты и галереи до архива боёв и рейтингов.
- Строится мобильное API: бои, подземелья, магия, форум, профили — всё это скоро сможет жить и вне браузера.
- Боты-соперники получили постоянные имена, карьеру и живые анкеты — а один из них и вовсе управляется нейросетью и живёт своей жизнью.
Продолжаем. Если видите баг — пишите, чинится обычно в тот же день.
(27.07.2026 18:08)За эту неделю продолжили большую перестройку и починили ещё пачку багов. Коротко о том, что заметно в игре:
Магазины и мастерские
- Почти все прилавки города переехали на новый движок и живут теперь внутри игровой оболочки, не выпадая в отдельную страницу: госмагазин,
таверна, комиссионка, ювелирный, призовой, зоомагазин, аукцион, банк, почта, а также сезонные и праздничные лавки.
- Ремонтная мастерская: расходники (зелья и прочее неремонтируемое) больше не предлагаются к починке, а «полный ремонт» перестал стоить дешевле ремонта 10 единиц — цена теперь честная.
- Комната Знахаря больше не «залипает» при повторном заходе.
Кланы и персонаж
- Управление кланом переехало во вкладки внутри оболочки; причина активной войны больше не теряется.
- Восстановлена подпись характеристики здоровья у питомца.
- Пресеты боевых техник больше не ломают отображение спецсимволов в названиях.
Турниры
- Запланированные турниры получили единый цикл запуска и отмены; расписание и состав доступны и через новое API.
Под капотом
- Продолжается перенос экранов на современный движок (архив боёв, монитор боя, рейтинги, библиотека, анкета, питомцы) и строительство мобильного API — подземелья, банк, почта, турниры, магия постепенно становятся доступны и вне браузера.
- Серьёзно укрепили автотесты: теперь они проверяют игру на актуальных данных, а не на устаревшем слепке — это ловит регрессии раньше, до того как они попадут к вам.
Магазины и мастерские
- Почти все прилавки города переехали на новый движок и живут теперь внутри игровой оболочки, не выпадая в отдельную страницу: госмагазин,
таверна, комиссионка, ювелирный, призовой, зоомагазин, аукцион, банк, почта, а также сезонные и праздничные лавки.
- Ремонтная мастерская: расходники (зелья и прочее неремонтируемое) больше не предлагаются к починке, а «полный ремонт» перестал стоить дешевле ремонта 10 единиц — цена теперь честная.
- Комната Знахаря больше не «залипает» при повторном заходе.
Кланы и персонаж
- Управление кланом переехало во вкладки внутри оболочки; причина активной войны больше не теряется.
- Восстановлена подпись характеристики здоровья у питомца.
- Пресеты боевых техник больше не ломают отображение спецсимволов в названиях.
Турниры
- Запланированные турниры получили единый цикл запуска и отмены; расписание и состав доступны и через новое API.
Под капотом
- Продолжается перенос экранов на современный движок (архив боёв, монитор боя, рейтинги, библиотека, анкета, питомцы) и строительство мобильного API — подземелья, банк, почта, турниры, магия постепенно становятся доступны и вне браузера.
- Серьёзно укрепили автотесты: теперь они проверяют игру на актуальных данных, а не на устаревшем слепке — это ловит регрессии раньше, до того как они попадут к вам.
Вы не можете оставлять ответы.